000 01828nab a2200361 i 4500
001 74.580.253/Z99-934973
002 74.580.253/Z99-934973
003 UA-KiMULG
005 20260113233309.0
008 180326u20169999un_ ukr d
022 _a
040 _aUA-KiMULG
_bukr
_cUA-KiMULG
090 _a
_bІ-33
100 1 _aІзвалов, Олексій,
_eавтор
245 1 0 _aРозвиток IT-спільноти шляхом проведення міжнародного хакатону Global Game Jam /
_cО. Ізвалов, В. Неділько, С. Неділько
504 _aБібліогр. в кінці ст. 3 назви
520 _aНаголошено, що для розвитку IT-спільноти необхідно регулярне проведення масових заходів - конференцій та хакатонів. Розглянуто залучення України до найбільшого міжнародного хакатону Global Game Jam.
530 _aОригінал запису за посиланням
_uhttps://kubg.libs.net.ua/kubg_recs/0000018013.txt
650 0 4 _aІнформаційні технології
653 0 _aінформаційні технології
653 0 _aконференції
653 0 _aаутсорсинг
653 0 _aсуспільний ефект
653 0 _aIT-спільнота
700 1 _aНеділько, Віталій
_eавтор
700 1 _aНеділько, Сергій
_eавтор
773 0 _tВища школа : наук.-практ. видання
_dКиїв.- 2016
_g2016, № 5 С. 49-56;
_x1682-2366
_wВ730231
942 _2UDC
_cARTICLE
920 _aASP
991 0 0 _a74.580.253/Z99-934973
997 _a0000018013
998 _a18013
999 _c16514
_d16514
949 _a
_bCLI CLI
_c
_dCLI CLI